Borogodó:
uma solução para cenário pós-pandemia
Projeto de aplicativo para administração de disponibilidade de postos de trabalho nos escritórios da empresa.
Atuação no projeto: Definição do problema, pesquisa, teste de usabilidade e proposta de produto e design de interface.
Área do cliente: Agência de publicidade
Contexto Inicial
Com o término da pandemia uma agência de publicidade queria saber como poderia fazer o manejo de seus funcionários em suas duas sedes evitando conflitos. A empresa triplicou de tamanho e tinha colaboradores atuando nos 3 modelos: remoto, híbrido e presencial.
Entendendo o problema
Para iniciarmos a tratativa, começamos por querer entender de fato o que era o real problema da empresa/funcionários e suas dores, para isso:
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Analisamos as necessidades dos funcionários, considerando diferentes perfis de trabalho.
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Realizamos uma Desk Research para geração de insights e mapeamento de personas.
Trabalhando as ideias
Com essa definição do problema:
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Usamos da ferramenta “Como poderíamos” como embasamento para um brainstorm e geração de ideias
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Fizemos um benchmarking para maior entendimento de produtos que pudessem ser condizentes com o nosso problema ou próximos para mais insights.
How might we make the people that use public transportation or bicycles not feel left out in this new company´s actions?
How might we offer to the employees the option of choosing a work scale flexibly without causing disturbance between coworkers?
How might we offer a hybrid work style giving equally the same opportunities to every single employee?
Construindo uma proposta de valor para o nosso produto
Com um cenário mais definido e claro conseguimos definir uma proposta de valor para embasar as próximas etapas de definição do produto e como ele se diferenciaria dos demais concorrentes no mercado:
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Começamos a fazer os primeiros esboços de possíveis funcionalidades para o nosso produto.
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Usamos as ferramentas dot voting e Moscow para priorizarmos e definirmos as funcionalidades que de fato seriam obrigatórias e indispensáveis para o usuário.
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Montamos um app map para o aplicativo e traçamos o fluxo que deduzimos ser o ideal.
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Desenhamos os wireframes das telas com o fluxo definido
Teste com os usuários
A partir dos wireframes, realizamos duas rodadas de testes de usabilidade, elas nos proporcionaram o diagnóstico e melhorias de:
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Textos ambíguos e palavras confusas
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Fluxos incompletos
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Falta de alguns feedbacks para o usuário em algumas telas
Considerações Finais
Esse projeto era para ter sido desenvolvido por 4 designers, mas trabalhamos restritos a uma dupla. Considerando isso, acredito que fizemos um ótimo trabalho de priorização. Mas é claro que caso houvesse a continuação do projeto acreditamos que poderíamos aplicar várias features extras que mapeamos durante a fase de descoberta, que ficaram em backlog por não terem sido consideradas essenciais.